Не будет корректного. Потому как луч проходит через _две_ стенки шара, а в параметрах refraction стоит 1.
В документации об этом написано - сколько стенок, столько и refraction depth. Если depth меньше, чем стенок - будет либо чёрный, либо cutoff color, если он предусмотрен в рендерере.