Может знает кто, как делать скелет где скелегон А parent скелегона В, но не касается его, а то скелегон В (зараза) поднимается в иерархии если допустим делать цепочку А-С-В, а потом промежуточный С убрать .
ха....скажем модель с рогами....(которую щас делаю) и с выпуклыми длинными глазами (как в Люди в Чёрном), так вот, кости на рогах, и глазах ничем никчему ни привязаны....
и что ? PARENT'и в layout'e к чему хочешь :/
Не, вся тема была в том, что во многих примерах в моделлере дети-кости стоят отдельно от родителей. Вот и заинтересовался - мож не знаю чего. А так просто выключаю кости которые из ненужных скелеконов образовались.