Всем привет! Решил сделать видео ролик.
Думал делать персонажа по старой схеме (моделенг со слоями сглаживания, как и в случае ссозданиям авто),но потом прикинул что выйдет очень высоко полигональный персонаж и для рендера видео он будет неприемлем. Пошарился в нете узнал о такой проге как Zbrush.
Вот и начал делать низкополехональную модель для дальнейшей её обработке в Zbrush.
Как я понимаю всю суть (если чё не верно ,исправляйте)
1)Моделю в максе
2)потом в браше детализирую
3)Снимаю карту нормалей в браше
4)накидываю её в максе на мою лоу поли.
Толковых уроков в нете я не нашел, поэтому и прошу всех Вас о помощи (возможно ктото сталкивался с этим).
Вот пока что выходит...
Думал делать персонажа по старой схеме (моделенг со слоями сглаживания, как и в случае ссозданиям авто),но потом прикинул что выйдет очень высоко полигональный персонаж и для рендера видео он будет неприемлем. Пошарился в нете узнал о такой проге как Zbrush.
Вот и начал делать низкополехональную модель для дальнейшей её обработке в Zbrush.
Как я понимаю всю суть (если чё не верно ,исправляйте)
1)Моделю в максе
2)потом в браше детализирую
3)Снимаю карту нормалей в браше
4)накидываю её в максе на мою лоу поли.
Толковых уроков в нете я не нашел, поэтому и прошу всех Вас о помощи (возможно ктото сталкивался с этим).
Вот пока что выходит...
Вложения
-
74,9 КБ Просмотров: 214