Привет всем!
Такой вопрос...как можно создавать большие объекты для игр в плане масштаба для Unreal Engine 4? Например я хочу создать футуристичную морскую станцию (типа город на платформе аля современной неятяной). Реально создать саму платформу в майке который по размерам где-то несколько км. будет? Ну типа мэша...или создать детали и потом всё это собирать в самом движке или как?
Заранее спасибо!
Такой вопрос...как можно создавать большие объекты для игр в плане масштаба для Unreal Engine 4? Например я хочу создать футуристичную морскую станцию (типа город на платформе аля современной неятяной). Реально создать саму платформу в майке который по размерам где-то несколько км. будет? Ну типа мэша...или создать детали и потом всё это собирать в самом движке или как?
Заранее спасибо!