Народ очень хотелось бы узнать о тонкостях создания трехмерных задников
для последующей вставки в них дикторов и персонажей с помощью вырезки.
В первую очередб интересуют способы согласования перспективы.
На заднике риперные точки (кресты) к ним и привязываешь 3d. Для привязки к заднику можно использовать разные 3D-программы даже 3dmax,согласование
перспективы решается путем выбора оптики, такой же как и на съемочной площадке.