В интернетах пишут, что при запуске режима скульптинга Maya автоматически переключает движок Viewport 2.0 в режим Sculpting и скрывает отображение сетки геометрии аналогично Mudbox, но этого не происходит. Что-то можно делать, да, но за сеткой не видно, и выглядит плохо. В чем дело?