Возникла такая проблема. Написал я простой скрипт, рисующий деревья (берется конус, гнется по всякому, в его бока втыкаются другие, гнутые всячески конусы, вокруг них генерируется облако из прямоугольничков, все это преобразуется в Editable_Mesh, объединяется, удаляются лишние faces, и получается примитивное дерево). Есть желание переделать это в плагин с типом "дерево". Как я понял, работать в плагине с прямо с конусами и прямоугольниками уже нельзя. Каким образом можно это обойти? (проблемно даже сформулировать проблему ))