Ребята, кто знает, как прописать в Hypershade шейдеры Mental Ray, по умолчанию они скрыты? Есть какойто environment файл, в который кажется надо прописать.
Заранее спасибо.
Правой кнопкой на "Мой компьютер"> свойства ,
вкладка "Дополнительно">переменные среды ,
Системные переменные > создать
Имя переменной: MAYA_MRFM_SHOW_CUSTOM_SHADERS
Значение переменной: 1
ОК !
Вот и все , если майка в активе то перезапусти ее !
Может кто знает как с ними работать, а то уже который раз пытаюсь и ни хрена не выходит. Все объекты с менталовскими шейдерами черные и прозрачные в альфе. Единственно что можно получить это отражение Майских шейдеров и то полупрозрачно.
Кто то воабще работал с ними?