Кто-то уже задавал такой вопрос, но я не могу найти. Суть проблемы в следующем: при имитации динамики шарик под воздействием Gravity прыгает по плоской поверхности, а потом (когда напрыгается) проваливается насквозь. Как с этим явлением бороться?
И вопрос №2: есть ли в MAX R3 механизм, с помощью которого можно предотвратить пересечение объектов на этапе моделирования? К примеру, в Ray Dream Studio 5.5 такой механизм есть.
И вопрос №2: есть ли в MAX R3 механизм, с помощью которого можно предотвратить пересечение объектов на этапе моделирования? К примеру, в Ray Dream Studio 5.5 такой механизм есть.