я думаю - надо создать СВОЮ UV-разметку на модели - в другой программе (UV_Mapper или UVlayout, например), а потом уже красить в Sculptrise
"где взять материалы из sculptris'а " - "материалы" это в смысле ?
готовая текстура экспортируется - см. show advanced tools
а то что там называют "материалом" - \Sculptris Alpha 6\materials
только там кружки нарисованные :>
и "ghost" этот - просто кружок с размытыми краями.
и это и есть оно :>