Самый простой способ - назначаешь всем обьектам окружения use background, отключаешь окружение камеры (если есть), сохраняешь сцену под другим именем, рендеришь - получаешь персонаж со всеми тенями, перекрытиями, (даже отражениями, если хочется), рендеришь фон из основного файла и и любом композере все это дело элементарно сводиться. Конечно это возможно, и слоями, и переключениями рендерных опций объекта (что очень близко друг к другу), но самый эффективный способ - самый простой.