Люди, вот пытаюсь я сотворить такой эффект: какой-то объект (например, простой куб) под действием ветра рассыпается (разветривается, распыляется), короче на частицы. Использую для этого PF Source. В ParticleView все настроил. Все реально работает, но по каким-то причинам при просчете сами частицы не просчитываются. Все облазил и ничего не нашел. Мож лазил где не там.
распыление объекта
- Автор темы Shkel
- Дата создания