Ну тады тебе придется попотеть, насколько я помню, надо найти саму модель уровня, и если она не хранится в расширении .t3d то долго предолго помучится, затем какой-нить прогой способной воспринимать полигоны (типа той же Milk Shape 3d) ты посмотришь сам файл и экспортнешь его в WRL сцену, а затем спокойненько смотри и текстурируй в Максе:0))))))))
Но предупреждаю, гемора тебе будет на месяц вперед, сам знаю...