ну чем-то может он и поможет варварскими способами получить норм результат, но как и другие он при абсолютной прозрачности не бликует... Не понимаю я збраш в плане материалов...
Кароче я забью на него в плане текстурирования.
еслибы это было удобно люди бы этим пользовались.
дело в том, что я хотел сделать полностью модель хай поли с материалами в одном пакете, ну не обязательно в одном, а смысл в том, что бы я во время текстурирования мог поправить геометрию.
Можно текстурить в другой проге, а потом возвращаться в збраш и прыгать туда сюда, но это напряжно.