Я эту проблему решаю чере3 : Сначала определяю двойные вертексы которые формируют не сшитые ребра.
Самое верхнее меню (Вм) ->> Mesh >> Cleanup >> галку на "nonmanifold geometry" точку активации на Геометри онли.. и Эпли.. увидишь косяки в геометрии.. ну и не сшитые ребра а сшить п любому можно смерджив вертексы которые их формируют..