Дерево, созданное в 3D-MAX8 при помощи плагина TREE STORM надо сохранить в 3DS-формате. А МАХ ругается, мол у обьекта слишком много поверхностей и экспортировать в 3DS он ничего не собирается. С этим можно чего-нибудь сделать или нет? Люди же как-то справляются. Может кто сталкивался и знает как с подобным бороться?
Проблемы с сохранением из МАХ в 3DS-формат.
- Автор темы Лесничий
- Дата создания