Помогите чем могите!! Тут у меня такая ситуация: сделал я модельку в Махе, модельку утки(выск.полигон), взял применил UVmap Целиндрикал, пременил материал(Нойс) потом все это сконвертил в ЕтитейблМеш и вживил скилет(сделал боны и применил к модельке Skin ), создал анимацию, отрендерил в ави, и оказалось что ТЕКСТУРА ПРИ АНИМАЦИИ ЕЗДИТ ПО МОДЕЛЬКЕ, т.е крылья двигаються вверх, вниз а текстура по ним туда, сюда, но те места которые статичны, с ними все впорядке!? %)))