Я всё таки отказался от transparency, т.к. при малых появлениях букв, у самих букв был какой-то глюк с материалом, просто каша какая-то...
Почем, так и не выяснил... менял opengl и direct3d... всё равно...
Например когда буквы появились на 10% глюк был, но около 20% он исчез...
В итоге я просто поменял reflection и diffuse, но эффект конечно не тот... хоть и чуток похоже...
Спасиба IOG... в след раз попробую от глюка избавиться...
А vray не трогал, т.к. 750 скринов мне надо за сутки отрендрить...