Разовьем терку дальше... Качаешь *.3ds, открываешь в MAX R3 - рендер нормальный, а view - отстойный (видно все насквозь, те задние стенки объектов видны через передние), в VIZ R3 более-менее прилично и то и то. Вот и вопрос, как это обходить? А совет про экспорт в другой формат - это не выход (наприм. есть свежестыренный .3ds и его надо в макс?)... Может есть у кого светлая мысль?