находим production_max.mi
там находим raytype switcher (или как-то так, не environment switcher и не advanced! ) и в его описании убираем "hidden"
теперь он будет доступен, почему его до сих пор не открыли - не знаю.
Кидаем mr raytype switcher на диффуз, в канал Eye кладем тектсуру пола, а канал finalgath. свинчиваем в нужный цвет.
Примерно так