Доброй ночи! столкнулся с такой проблемой, создал некий механизм который работаетс помощью шестеренок, а суть проблемы в том, что при приконнекчивании rotate в connection editor некоторых частей не могу добиться нужного поворота. То есть допустим есть шестеренка и сверху над ней вторая, при поворачивании одной должна крутиться вторая. В коннект едиторе выбираю ось Х и они крутятся в одну сторону, что не есть правильно. Как мне сделать чтобы шестеренка крутилась по оси Х но в другую сторону, может както можно оси координат для этой шестеренки повренуть.
Вложения
-
97,3 КБ Просмотров: 352