- Рейтинг
- 598
По поводу литературы и произведений от семейства Бондаренко.
Сами они молодцы стараются, хотя и ужасно. Качество их литературы последнее время оставляет желать только самого лучшего. Каждый раз приходя в книжный просматриваю литературу которую можно посоветовать, и ни одной книги не вижу т.к. семейство Бондаренко очень сильно заполнило полки низкокачественной продукцией ориентированной на больше на то собрать побольше денег с неграмотных пользователей.
Видео уроки высаживают каждый раз как их включаешь, и качество изготовления с их motion graphics (как они громко об этом пишут на своем сайте, бееееее) оставляет желать катиться еще ниже.
Приведу пример. На какой черт нужно сменять клипы разными там летающими самолетиками и т.п. бредом, это отвлекает и совершенно не красиво выглядит. В топку их видео в общем.
По поводу любимой фразы "погугли" я полностью поддерживаю skif'a.
При этом есть масса отличных ресурсов где есть много видео уроков по 3ds Max, Maya, ZBrush, Softimage и даже Houdini. От именитых издательств и не надо бояться что они на английском, там ведь показано какую кнопку нажимает учитель, а вы потом по звуку уже сами поймете что за что отвечает и как называется.
А так по поводу книг, выбирайте лучше иностранных авторов, кто знает что пишет и как достичь нужного результата. Хотя я помню учился максу по "Эффективной работе с 3D Studio MAX 2" переведенной с английского до сих пор помню как было весело и интересно читать и делать уроки по такой книге. Сейчас думаю можно посоветовать Михаила Марова если он еще издает свои книги, Бориса Кулагина тоже неплохие книги - но это все больше по общим и более тонким направлениям например архитектура по персонажам точно не могу сказать кто из авторов хорошо на русском языке пишет. но это точно не Бондаренко.
И в конце концов, здесь, на render.ru огромнейшее количество уроков по всем пакетам 3D графики и анимации
Сами они молодцы стараются, хотя и ужасно. Качество их литературы последнее время оставляет желать только самого лучшего. Каждый раз приходя в книжный просматриваю литературу которую можно посоветовать, и ни одной книги не вижу т.к. семейство Бондаренко очень сильно заполнило полки низкокачественной продукцией ориентированной на больше на то собрать побольше денег с неграмотных пользователей.
Видео уроки высаживают каждый раз как их включаешь, и качество изготовления с их motion graphics (как они громко об этом пишут на своем сайте, бееееее) оставляет желать катиться еще ниже.
Приведу пример. На какой черт нужно сменять клипы разными там летающими самолетиками и т.п. бредом, это отвлекает и совершенно не красиво выглядит. В топку их видео в общем.
По поводу любимой фразы "погугли" я полностью поддерживаю skif'a.
При этом есть масса отличных ресурсов где есть много видео уроков по 3ds Max, Maya, ZBrush, Softimage и даже Houdini. От именитых издательств и не надо бояться что они на английском, там ведь показано какую кнопку нажимает учитель, а вы потом по звуку уже сами поймете что за что отвечает и как называется.
А так по поводу книг, выбирайте лучше иностранных авторов, кто знает что пишет и как достичь нужного результата. Хотя я помню учился максу по "Эффективной работе с 3D Studio MAX 2" переведенной с английского до сих пор помню как было весело и интересно читать и делать уроки по такой книге. Сейчас думаю можно посоветовать Михаила Марова если он еще издает свои книги, Бориса Кулагина тоже неплохие книги - но это все больше по общим и более тонким направлениям например архитектура по персонажам точно не могу сказать кто из авторов хорошо на русском языке пишет. но это точно не Бондаренко.
И в конце концов, здесь, на render.ru огромнейшее количество уроков по всем пакетам 3D графики и анимации