есть там такие кнопки, в мат.едиторе. Когда входишь в параметры bitmap, ищи кнопки Mirror и Tile. По умолчанию флажок стоит на Tile. Убери его. Теперь можешь менять размеры текстуры на объекте с помощью Tiling, положение, соответственно, Offset. Не забудь включить Show Map in Viewport, это такой кубик шахматный.