Да года через три вообще не будешь обращать внимание какой пакет используешь, а будешь делать упор на другие аспекты, а именно профессионализм. Я думаю многие начинающие заниматься 3д графикой начинают из-за того что они как то раз открыли какой то 3д пакет(обычно это 3ds max потому что он более распространен по нему больше уроков по крайней мере на территории снг) начали в нем копаться потом их затянуло и дальше пошло поехало. По-моему важно делать упор на то что ты собираешься моделить персонажей , а не на определенный пакет и выбрать один из предложенных - любой какой нравится. Просто 3д грфика начинается не с выбра пакета, я так думаю.3д программа это 30% успеха я думаю просто надо почитать что для чего и усе))