У меня 3 прямоугольника со скругл. углами и спримененным модификатором Bevel (как рамка для зеркала). Я преобразую их к типу Editable Mesh, затем применяю можификатор Edit Mesh. Далее перехожу к редактированию полигонов. Внутренние полигоны в каждом прямоугольнике - зеркала. Я их выделяю. Но материал (он у меня как бы есть) я не знаю как на них применить. Ни по-обычному (assign material to selection), ни Drag-and-Drop -ом не получается че-то никак применить ТОЛЬКО на полигоны.
Как это сделать?
Заранее спасибо.
Как это сделать?
Заранее спасибо.