Може просто надо разобраться с видами , может ты освещаешь с одной стороны а с вида перспективы получается что ты освещаешь ту сторону которая не видна .Вообщето в сценах обычно присутствует много источников света , что бы придавать реалистичность.
3dland.ru где была статья по свету , вроде называлась "Свет,теория и практика" , почитай будет полезно!)))))!