создай любой материал и поставь галочку у 2-sided.
если не умеешь, то:
1) нажми кнопку "m"
2) откроется окно, и в первой же вкладке выбранного материала (shader basic parameters) будет слот 2-sided
3) поставь галку у него/
4) перетащи сферу (серая такая, вверху, большая, она еще выделена белой рамкой) на окно.
5) закрой вкладку, пока винчестер не взорвался.