Я бы для начала скачал или купил книгу. Если с 3d раньше не работал, то я бы советовал что-то более общее, с описанием основ и принципов. А если работал, то ту, в которой идет четкое описание интерфейса, инструментов и логики работы программы. Только не покупай сборники уроков. Во-первых, они обычно не дают понимания, как и что работает, во вторых - их полно в инете, и в этом случае можно хотя бы их выбирать)
Правда, я не знаю хорошую книгу по 3ds max'у, потому что учил его как-то коряво, как раз таки по урокам и методом тыка, что привело в тому, что знаком с программой давно, а уровень не так чтобы супер-пупер =))
На счет книги можешь попробовать спросить в
этой теме.