Как лучше делать ретопологию? Инструментом reduce или просто удаляя ребра? Или в топогане, например? Может есть какие-то плагины или отдельные проги? Помогите пожалуйста!
Если в майке то ещё и GPU кешем в алембике можно пользоваться и примитивами если делать хардсюрфейс как балванками для рето приснапливая с помощью шринкомврапом. Через кеш я в майке 80 лямные модельки ретопил