Если сравнивать с Nex, то мне понравилось в DT:
-продуманное симметричное моделирование, похожее на браш. Не нужна грань, разделяющая модель по оси.
-гораздо удобней и быстрее инструментарий выделения
-автоматический софт селект с радиусом на курсоре
-удобный инструмент изолирования выделения
-более продвинутые инструменты ретопологии
В общем тут гораздо больше возможностей чем в Nex'e, еще и свой редактор UV. Читайте хелп!
Конечно до uvLayout и Topogun не дотягивает, но при условии того, что всё делается внутри майки, это отличная альтернатива(еще и бесплатная). Лично я пользуюсь обеими программами и подумываю заменить их этим плагином(и Nex тоже).