как в vray109 под 5й макс сделать так, чтобы при рендеренге с глобальным освещением цвет, ну, например, стены не перебрасывался, скажем, на потолок (белый). А то получается - стена розовая, на неё падает свет и вся сцена приобретает розоватый оттенок.