Это косяк майки 2009
в прошлых версиях проблем с переносом UV не было.
Хоть в интерфейсе и убрали возможность копировать/вставлять Увэхи, мел-скриптом это можно сделать:
Выдели меш с новыми увэхами и объект, на который нужно перенести увэшки и запусти скрипт (топологии должны совпадать).
{
string $ls[] = `ls -sl`;
if (`size $ls`!=2) error "Select a source and a distanation";
polyTransfer -v 0 -vc 0 -uv 1 -ao $ls[0] $ls[1];
}
НО! не удаляй историю, если у тебя есть блендшейпы подключенные к этому мешу!
Исходный объект удалить можно в любом случае.