Вот такой вот вопрос в тему.
"...Описание пайплайна:
Персонажный моделинг/окружение - 3ds Max
Экспорт персонажной геометрии в XSI/Риггинг и анимация в XSI с использованием инструмента PC для экспорта анимации на базе vertex в 3ds Max. Рендеринг и создание различных пассов - 3ds Max. Композитинг – Fusion..."
Это сноска из статьи "Fusion в пайплайне Blur Studio". Кто знает, что это за инструмент такой? Есть ли его аналог в Мае? Я так понял, что мы в итоге экспортировали анимированый меш! Без всяких костией! Ух ты! Вот бы мне так! Если я ошибаюсь, то поправте меня. Если не ошибаюсь, поправлять необязательно.