Всем привет, возникла такая проблема: нужно отвязать скелет от модели, но так, чтобы модель не потеряла координат, размеров, деформации (Просто необходимо эту же модель привязать к другому скелету, 1ый использовался для подгонки).
Возможно лм это и каким образом?