Попробовал только что...у меня Max6 и VRay к нему. Использовал VRayLight как источник света, Global Illumination(параметры по умолчанию). Объекту, который отражает свет назначил материал VRayMtlWrapper(Generate GI - 5), в качестве базового материала Standart(по умолчанию). И нормально объект свет отражает, только долго считает.