Подскажите, пожалуйста, как сделать заострения в модели при примененном на ней модификаторе MeshSmooth? Например, как крылья у этого вот дракончика на рис.21: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=260
У каркасной модели углы острые, а у сглаженной модели они, естественно, будут сглаженными... Как быть? Заранее спасибо.
У каркасной модели углы острые, а у сглаженной модели они, естественно, будут сглаженными... Как быть? Заранее спасибо.