Ну если только сделать их(осколки) с помощью частиц и применить к ним ветер. А стандартный bomp применять вообще катастрафически запрещено так как выгладит он очень отвратно, он применим к большим(много вершин, ну, например с модификатором MeshSmoph) и то так чтоб обьект был далеко, гденибудь в космосе, как бзравающаеся планета, но в других случах(где как раз воздух и имеется) на мой взгляд bomp применять нельзя.