в Maya2008 квадратные полигоны неплохо (с более-менее сохранением структуры и квадратности, при включении соответсвующей опции) оптимизируются на 1-2 уровня... в более ранних версиях действительно плохо редуцировалось стандартными средствами, только ручками (если важна нормальная сетка).