Есть анимированная модель девушки. Она одета в длинное платье. Назначаю реактор клот модифер на платье и вношу его в клот коллекшн. Девушке присваиваю деф мешь. Все пока хорошо! Запускаю симуляцию - замечательно! НО! Платье сползает с плечей и болтается вокруг талии. Я понимаю, что надо зафиксировать вертексы на шее и талии. Захожк на подуровень вертексов, выбираю нужные и нажимаю "атач ту деф мешь". Запускаю симуляцию - прниязанные вертекы ведут себя правильно, а вот остальные развиваются наподобие плаща, проходя сквозь тело девушки. Так вот вопрос - КАК ЭТО СДЕЛАТЬ ПРАВИЛЬНО???