Добрый вечер, смотрел урок про моделинг машины правда он моделил в максе, просто смотрел технику моделирования и там он применял ограничение по ребру, типо перетаскиваешь вершины не искажая геометрию, есть ли такой инструмент в maya? Про параметр normal ( кажись так называется) в инструменте translate знаю но он безполезен после Freez Transform. Есть ли альтернативный метод?
Ограничения по ребру
- Автор темы UserMaya
- Дата создания