как сделать что бы для разных объектов существовал один узел какого либо преобразования т.е. если я изменяю параметры у узла (например BEVEL) соотв. параметр изменяется и у других объектов.
вот именно что очень много
очень много нужно сделать для получения довольно таки элементарного результат
взять все тот же МАКС
там все это делается буквально одной кнопкой