Чё-то получается какое-то дерьмо...
Сцена: два шарика на plane, один самосветящийся, другой простой, материалы standart без шейдеров... в Indirect Illumination - только Final Gathering (в сцене нет ни одного источника света) - накладываю карту output, ставлю RGB побольше - рендурю - в итоге шарик (котрый светится) освещает объекты вокруг, но так слабо, что куда уж там тени, он ведь едва-едва освещает близлежащие объекты, ставлю skylight со слабым multyplier - теней всё равно нету, а свет от шарика слишком плотный... в общем что-то не так...