Самое интересное, когда я установил драйвера на 690ю появилось окошко в котором было написано примерно следующее "архитектура видеокарты использует двух процессорную технологию для улучшенного 3д рендеринга и что-то типо было, мол быстрей обрабатывает геометрию и все такое...." Мне уж очень кажется что она не плохо себя покажет, про игры вообще молчу, там еще адовый запас мощности остается даже.) Довольно сильная, длинная и очень тяжелая по весу карточка такая, кстати металлическая на 70%.
Nitrous и GPU-рендер на видеокартах AMD в 3ds max и Maya
- Автор темы Александр Лац (Мартинер)
- Дата создания
архитектура видеокарты использует двух процессорную технологию
Вот, попробуй например сделать так: чайник поумолчанию - копируешь его 50 раз по-вертикали, потом, полученные 50 чайников по-горизонтали, объединеяшь всё это в единый поли, копируешь 4 раза. И покрути всё это хозяйство. Будут ли задержки? Меня это очень волнует)
Сцены с чайниками не имеют ни какого смысла, бывает там и все 20 лямов летает, потом моделишь уже когда что нибудь нормальное, то фпс уже при ляме падает существенно. Так что уж это проверено все. Есть сцены в 1 лям на которых квадро 6000 уже гребет, так что ребят уж поверьте, чайники это не показатель для геометрии.
Сделаю и чайники, без проблем, просто имейте ввиду, что данный тест не является правильным. Если выйдет добраться до своего рабочего компа, то там есть сцены по хардкору.)
Числа 2-3 января будет мини обзор, тема актуальна, у кого что есть... скидывайте.
supkrovi - файл забрал.
Сделаю и чайники, без проблем, просто имейте ввиду, что данный тест не является правильным. Если выйдет добраться до своего рабочего компа, то там есть сцены по хардкору.)
Числа 2-3 января будет мини обзор, тема актуальна, у кого что есть... скидывайте.
supkrovi - файл забрал.
- Рейтинг
- 5
Товарищи. Мы забыли о чем идет речь. А речь идет о gpu и nitrous в 3d max. Так вот, если учитывать тот момент что у автостола с нвидиа контракт то как следствие амд тут нервно курит в сторонке и никогда нвидиа не допустит (я надеюсь) что iray будет рендерить под амд, может автостол будет поддерживать связку нитроса и амд, то гпу рендер пока что полностью в руках нвидии. Если только амд не выпустит свой гпу рендер. И еще раз отмечу, какая б крутая карточка в амд не будет все равно гпу рендер она не поддерживает.
По одному айрэю не стоит судить всю амд, бог с ним, да и реалтайм рендеры сейчас та еще фигня, многие скажут для тестов удобно, свет поставить может и удобно, но сами знаете, что рендер айрэя от финального рендера например в вирае очень сильно отличаются, тем более если айрэем и доводить картинку до финала, то по времени это тоже не быстро, айрэй очень трудно рассматривать как что-то такое серьезное, он конечно сыграл свою роль в маркетинге, но не более. Вот когда уже что-то твердо встанет по гпу рендерингу, тогда и можно искать для этого свою карточку, а сейчас ничего не понятно и только воду льют.
Вообще у самой нвидии есть Tesla, позиционируется как карточка для вычислений, на ней можно рендерить, собственно скорее всего это и будут те сопроцессоры которые станут очень популярными когда появятся честные гпу рендеры, а вот квадрики например позиционируются как карточки исключительно для геометрии. У нвидии уже есть технология максимус, квадро плюс тесло, грубо говоря одной мы моделим, другой рендерим.) Плюс когда они соединяются дается прирост производительности на уровне GPU. Но это если верить тому, что пишут, а вообще вот в компах для тяжелых математических, промышленных расчетов уже применяются тесла, но в области рендеринга лично я пока что не встречал такие машины.