Решил сделать игровую лоу поли модель бойца(рядовой пехотинец, стрелок).
9000-12000 треугольников, 1х1024 1х2048 текстуры(лицо и все остальное).
Цель - отработать технику создания nextgen персонажей, получить опыт)))
Софт - Maya Zbrush Photoshop.
Критика приветствуется.
9000-12000 треугольников, 1х1024 1х2048 текстуры(лицо и все остальное).
Цель - отработать технику создания nextgen персонажей, получить опыт)))
Софт - Maya Zbrush Photoshop.
Критика приветствуется.
Вложения
-
85,9 КБ Просмотров: 191
-
192,9 КБ Просмотров: 186
-
192 КБ Просмотров: 230
-
85,4 КБ Просмотров: 196