Может мне и "повылазило", но кроме JPG артифaктов я ничего отличного не вижу. Ну разве, что RenderMan немного светлее, чем Maya Software и MentalRay.
Я обычно на HiRes рендерю используя Multi-pixel Filtering: Mitchell 4x4 и Min Sample Level не меньше 2 если используется мелкий бампинг (Noise, Flakes и т.д.) и не меньше 1 при их отсутствии. Если ты имеешь в виду размытость текстур, то это можно поправить изменив в Attribute Editor параметр Effects>Filter. По дефолту это 1. Если поменять на 0 - будет четче.