Делаю текстуру, которая должна отражать. Например кладу в reflect карту fallof. Отражение получается, но оно идеально чёткоё - все линии очень ровные - объекты отражаются идеально. А мне хочется, чтобы эти же объекты отражадись с деффектами - размытость, неровности, искажения. Ну например возьмите столовую ложку и посмотрите в неё как в зеркало - там будет куча деффектов отражения. Мне хочется, чтоб так же было. А как сделать - не знаю, не получается...
Буду благодарен за помощь
Спасибо
Буду благодарен за помощь
Спасибо