Guest 20 мар 2005 #1 20 мар 2005 #1 Всем привет!!! Кто подскажет как в МВ сделать меппинг BVH файла Так,что б Fbx совский скелетон с ним работал....Надо ли менять название костей BVH скелета(это конечно гиморой...) или это делается как то проще....если можно,поподробнее..
Всем привет!!! Кто подскажет как в МВ сделать меппинг BVH файла Так,что б Fbx совский скелетон с ним работал....Надо ли менять название костей BVH скелета(это конечно гиморой...) или это делается как то проще....если можно,поподробнее..
Guest 20 мар 2005 #2 20 мар 2005 #2 там названия костей должны быть определенные - я свой скелет делал. Посмотри в референс-моделях.