1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

MotionBuilder

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 20 мар 2005.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Всем привет!!!
    Кто подскажет как в МВ сделать меппинг BVH файла Так,что б Fbx совский скелетон с ним работал....Надо ли менять название костей BVH скелета(это конечно гиморой...) или это делается как то проще....если можно,поподробнее..:)
     
  2. Guest

    там названия костей должны быть определенные - я свой скелет делал. Посмотри в референс-моделях.
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей