Проще сделать морфинг эффектом reshape.
Там используется 3 маски:
1 - исходная форма
2 - конечная форма
3 - форма границы вокруг изменяемого объекта.
Есть одна проблема. приходится параллельно обрабатывать этим еффектом два слоя. Т.е первую маску рисуешь на первом слое. Вторую на втором, потом копируешь маску на первый и собственно делаешь морфинг. Затем всё это безобразие копируешь на второй слой. А между слоями делаешь dissolve.
А Besier b Mesh ничего не получится.
Удачи!!!!!