Вот пока кусок гололовы, планирую поучится на модели скинингу, так как в этом полный ноль( приветствуются коментарии от SkIfa по оводу топологии =) На счет персонажа: Монстро птичья голова, человеческий торс и змеиный низ (типо "нагов").
а что тут топоголия то? клюв - снимает всю эмоциональную окраску.. а следовательно не имеет претензий к топологии.
покажи wire + shade.. а то так ничего не понятно
Люди вопрос наверно совсем дурацкий но из за него руки опускаются =( как сделать чтоб двигать(крутить\деформировать) можно было стрелочками (сферой\лучами): Потому как щас вот такая штука ( неудобно =() см картинку: